Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Un nouveau combat Steam vs Humble Bundle dans l’ombre d’Epic vs Apple

Quand Valve abuse concernant le pourcentage

Steam possede votre gros catalogue de jeux video, cela aurait permis a Valve d’acquerir 1 excellent benefice dans le dos des editeurs.

Entre les procedures antitrust et une commission trop elevee, Valve est en mauvaise posture. // Source : Steam

Notre tres mediatise proces entre Apple et Epic Games a officiellement commence. Mais une autre affaire de monopole au jeu video pourrait egalement Realiser parler d’elle : celle concernant Valve (Steam). Wolfire Games, le studio ayant monte Humble Bundle, a decide de trainer l’entreprise de Gabe Newell devant les tribunaux pour abus de position dominante.

Actes anticoncurrentiels et commission trop elevee

J’ai plateforme donne acces a un nombre completement fou de jeux — triple A, jeux individus, etc. Neanmoins, Afin de qu’un editeur puisse avoir le jeu via le catalogue, il doit verser votre pourcentage concernant chaque commercialisation. Un acte banal, mais qui n’est jamais au gout de l’ensemble de, d’autant plus que sa commission qui est demandee reste consequente en comparaison a d’autres plateformes.

Steam (enfin Valve) possederait 75 % du marche des ventes du jeu video sur PC d’apri?s Wolfire Games. Une domination qui permettrait a Notre societe de generer pres de six milliards de dollars de profits chaque annee a l’aide en commission de 30 % deboursee via les editeurs (degressive avec le chiffre d’affaires). Un taux qui ferait bouger Quelques editeurs de leurs gonds.

A titre d’exemple, Epic Games requi?te une commission de 12 % juste, permettant a l’editeur d’engranger 88 % du benefice via chaque commercialisation. Alors qu’Epic a l’avantage d’avoir Fortnite, le jeu le plus populaire de l’instant, lui offrant un certain avantage face aux concurrents, votre n’est pas l’eventualite de la totalite des editeurs. D’ailleurs, EA et Microsoft ont ete contraints de mettre leurs jeux dans le catalogue de Steam en raison des mauvaises ventes sur leurs propres plateformes et le succes du reellement celebre Battle Royale ne suffira gui?re a rendre l’Epic Game Store competitif.

Qui ouvre trop la Valve est en mesure de couler

Notre plateforme Humble Bundle, proposant des packs de jeux a prix libre au profit d’organismes caritatifs, parait avoir ete victime des pratiques de Valve. Mes jeux ainsi achetes etaient a l’origine proposes sous forme de cles Steam, mais, effraye par la faculte que celles-ci soient revendues sur le marche gris, Valve a reduit un nombre et leur qualite. Humble Bundle et Valve ont alors travaille sur une connexion directe entre la plateforme d’achat et Steam, permettant d’eviter la revente, mais Valve aurait choisi soudainement de mettre un terme a ce partenariat sans donner la moindre explication.

Pour rappel, Apple et Google ont deja reduit un commission a 15 % pour les editeurs de jeux remportant moins d’un million de dollars. Cette diminution permet donc aux petits de grandir doucement sans etre impactes tel pourrait l’etre 1 editeur plus important. Profitant ainsi de votre elan, Microsoft a egalement baisse sa commission a 12 % a la place de 30 % i  propos des achats de jeux video effectues dans le Windows Store.

Cela devient clair que le mode de distribution dans le marche du jeu video ne convient pas a tout le monde et doit changer. Apres Apple et Steam, d’autres acteurs sont particulierement regardes tout en n’etant jamais inquietes concernant le moment : des consoliers. Sony arrive bien a dicter sa loi sur ses plateformes, Microsoft aurait imagine faire passer sa commission a 12 % juste (comme sur PC), avant d’abandonner l’idee et Nintendo demeure seul maitre a bord. Concernant le moment tout du moins.

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