Jugador se refiere a todos los que toman parte en un partido. El partido debe ser jugado, en el caso de el entretenimiento sobre dobles, por dos jugadores por flanco o, en el caso del esparcimiento sobre individuales, un jugador por bando. El flanco que tiene el derecho de tirada se llama el ala servidor y no ha transpirado el bando adversario se llama el bando de el recibidor.
las PARTIDOS
Dentro de los partidos sobre badminton podemos hallar sobre diversos clases el partido de individuales, o partidos sobre dobles.
PARTIDO DE INDIVIDUALES.
En un partido de individual se enfrentan 2 jugadores dos hombres En Caso De Que es un individual varonil y no ha transpirado dos mujeres En Caso De Que seria un individual mujeril. En ningun caso se enfrentaran (a grado sobre competencia) 2 jugadores sobre sexo contrario.Cada jugador llevara una pala reglamentaria sobre badminton.
El meta elemental para un jugador es eludir que el sitios de citas de tatuados gratis volante retoque su pieza sobre la carretera sobre entretenimiento (ambito). Para ello podra darle al volante solamente con su pala intentando que aquel caiga en el sector sobre su contrincante. En resumen, un jugador intentara continuamente chocar el volante no enviandolo afuera de la carretera y no ha transpirado no cometiendo carencia.
Los jugadores deberi?n obtener sobre, desplazandolo hacia el pelo percibir en, sus cuadros de saque derechos respectivos cuando el servidor no ha ganado ningun punto o ha ganado un nA? par de lugares en el entretenimiento. Los jugadores deben sacar sobre, desplazandolo hacia el pelo cobrar en, las cuadros sobre tirada izquierdos respectivos cuando el servidor ha ganado un numero impar sobre puntos en el esparcimiento.
En caso de que se piden lugares en el esparcimiento, se usa el numero total de lugares ganados por el servidor . El volante seria golpeado alternativamente por el servidor y el recibidor inclusive que se efectue la falta o el volante cese de quedar en entretenimiento.
Si el recibidor permite la carencia o el volante cesa sobre permanecer en juego porque toca la espacio sobre la carretera dentro de la calzada de el recibidor, el servidor gana un aspecto. Posteriormente sirve el servidor una diferente oportunidad del otro cuadro sobre impulso. En caso de que el servidor hace una carencia o el volante cesa sobre estar en juego por motivo de que toca la espacio sobre la calzada dentro de la pista de el sacador, el servidor pierde el derecho de proseguir con el saque, asi como el recibidor se hace servidor. El menor jugador gana un aspecto.
PARTIDO sobre DOBLES
Al comienzo sobre un juego, desplazandolo hacia el pelo cada ocasion que un bando gana el derecho sobre conseguir, deberia realizarse el saque sobre bando derecho del campo. Separado el recibidor puede cobrar el saque si el volante toca a, o seria golpeado por, la pareja del recibidor, el bando que saco gana un tema. Despues sobre acoger el tiro, el volante seria golpeado por todo jugador de el ala de el servidor, asi como posteriormente por cualquier jugador del ala del recibidor desplazandolo hacia el pelo de este modo sucesivamente inclusive que el volante deje de permanecer en juego. Luego de tomar el saque, un jugador puede chocar el volante desde cualquier sitio al bando de la red de este jugador.
En caso de que el lado recibidor permite la carencia, o el volante deja de permanecer en entretenimiento por motivo de que toca la i?rea sobre la calzada adentro de el lado que recibe, el ala que saca gana un tema y el servidor vuelve a conseguir. En caso de que el aspecto que talego permite la carencia, o el volante deten estar en entretenimiento porque toca la espacio sobre la calzada dentro de el bando que saco, el servidor pierde el derecho sobre seguir con el impulso, desplazandolo hacia el pelo ningun de las 2 lados gana el punto.
El jugador que saco al comienzo de cualquier juego deberia obtener, o percibir en, el cuadro sobre saque derecho cuando el flanco de ese jugador no ha ganado ningun aspecto, o ha ganado un numero par sobre lugares en ese esparcimiento; si ha ganado un cantidad impar de puntos saca de el cuadro de impulso izquierdo. El jugador que recibe al comienzo de todo esparcimiento debe recibir en, o conseguir sobre, el cuadro de saque derecho cuando el ala de ese jugador nunca ha ganado, o ha ganado un cantidad par de puntos en ese entretenimiento; En Caso De Que ha ganado un numero impar sobre puntos talego de el cuadro sobre impulso izquierdo.
Si se piden lugares en el juego, se usa la cuantia total de lugares ganados por un ala.
DURACION de el ENTRETENIMIENTO
Los partidos oficiales se juegan al preferible sobre 3 sets. Se anota los puntos el jugador que dispone de el novio servicia su conseguir.
En caso de que se llegue an igualar la puntuacion, el esparcimiento se puede prolongarse sobre la siguiente modo
En caso de que el tanteo llega an igualar a 14 (11 en el caso sobre individual mujeril), el ala que primeramente puntuo 14 (11 en el caso sobre individual mujeril) dispone de la oportunidad sobre seleccionar. Proseguir el juego inclusive 15 lugares (11 en el caso sobre individual mujeril), nunca haciendo de este modo ninguna modificacion en el juego; o jugar el juego a 17 lugares (13 en el caso sobre individual femenino).